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Mostrando :: Ruleta
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Sistema para ruleta "Triangulo Numerico [ Votar ] Resumen: El triángulo es otra suerte de "martingala" que se aplica mediante una progresión de números dispuestos en forma de triángulo. Luego de la iniciación, se colocarán las apuestas donde corresponda, regulándose el valor de cada una por el cuadro número de tantos que indica progresivo de la figura, comenzando por los superiores y descendiendo verticalmente en caso de que no se acierte; o sea jugando, al perder, la cantidad marcada en el lugar inmediato inferior 1 2 3 5 3 8 5 12 8 17 12 8 23 17 12 30 23 17 12 38... [ Leer Artículo Completo ] |
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Cómo Ganar en la Ruleta [ Votar ] Resumen: La palabra Ruleta es una derivación del termino francés "Roulette" que quiere decir pequeña rueda. Hay muchas variaciones de juegos de rueda que han estado con nosotros a lo largo de los años. Se dice que los soldados Romanos volteaban sus carruajes de guerra para jugar con las ruedas y divertirse entre las campañas, y también se dice que los monjes trajeron en le Edad Media un juego con una rueda. La Ruleta se volvió muy conocida en Europa durante los siglos 18 y 19, especialmente en Francia y en Monte Carlo.... [ Leer Artículo Completo ] |
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Curso Online: Vencer en la Ruleta (Por Mario Teresano) [ Votar ] Resumen: Este libro (ebook) le enseñará como ganar en la ruleta y adaptar sus propias estrategias para hacerlas mas seguras y eficaces... Hola, soy Mario Teresano, Mi labor como jugador y sistemista profesional de ruleta comenzó en el año 1999 cuando pisé por primera vez un casino... Durante mis primeras sesiones de juego en la ruleta, noté cómo la mayoría de la gente realizaba apuestas sin sentido, perdedoras a la larga, sólo algunos pocos parecían saber qué hacer. Estas personas, comúnmente llamadas “sistemistas”... [ Leer Artículo Completo ] |
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El Sistema de Tensión [ Votar ] Resumen: Esta explicación nos sirve para introducir un sistema muy sencillo de aplicar y que aprovecha la tensión estadística para hacer que ganemos dinero aunque sólo obtuviésemos premio en el 25% de las jugadas. Y es tan sencillo como apostar por la opción que no ha salido, apostando más cuanto menos salga. Suponiendo que jugamos a Rojo/Negro, comenzamos apostando 10 fichas por cada color. Si sale rojo restaremos una ficha en el color que ha salido y aumentaremos una ficha en el que no, así aprovecharemos la tensión... [ Leer Artículo Completo ] |
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Sistema de la 4ª Repetición [ Votar ] Resumen: Sólo tienes que tomar 37 tiradas e ir contando las veces que sale cada número. Cuando uno sale tres veces le apuestas una ficha hasta llegar a la 37, momento en que te detienes. Lo mismo con cualquier otro número que haya salido 3 veces. Nunca utilices la progresión, si pierdes es partida perdida y ya está. Si alcanzas la cuarta repetición antes de la 37 no te detengas, busca otro número que se repita 4 veces y continúa apostando a la que ha salido cuatro veces hasta que salga 5. Sólo dejamos de apostar cuando... [ Leer Artículo Completo ] |
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Sistema HOK/3 [ Votar ] Resumen: Este sistema o mas bien método, se basa en aprovechar o intentar aprovechar la ley del tercio, en dicha ley aplicado a ruletas con 00, debería suceder que en 38 bolas, habrá 12 o 13 números que no salgan, 12 o 13 que se repitan una vez, y 12 o 13 números que se repitan más de una vez (entre estos últimos debería haber 2 o 3 números que se repitan 3 o más veces). Resumiendo: Números -- Estado 12 o 13 -- no salieron 12 o 13 -- salieron una vez 12 o 13 -- salieron más de una vez ............... 10... [ Leer Artículo Completo ] |
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Sistema del Colectivo [ Votar ] Resumen: El sistema consta de 2 partes. Comienzo apostando 10 números como verán en el ejemplo: Dejo pasar las últimas dos bolas, salió el 0 y el 17. Juego el 0 con sus dos vecinos de la izquierda y sus dos vecinos de la derecha, y hago lo mismo con el 17. Voy exponer la tablita con la progresión. Cant de números a jugar | Cant de fichas a esos plenos | Saldo ............ 10 ........................................ 1 ............................... 26 ............ 15 ........................................ 1 .................................. [ Leer Artículo Completo ] |
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Técnica Fibonacci [ Votar ] Resumen: Notas Valor de cada ficha: significa la cantidad que hay que apostar en cada número. Cantidad de Fichas: es la cantidad de números que se van a apostar. Por ejemplo, 1 ficha = 1 número. Ganancias: es el monto que ganamos según donde haya salido el número. ¿Cómo empezar a jugar? Las explicaciones que siguen sirven para las técnicas de Fibonacci 1 y 2 1.- Elegir una de las 5 técnicas de Fibonacci. 2.- Escoger 7 números cualesquiera y anotarlos en un papel. Por ejemplo, 2 / 11 / 14 / 23 / 25 / 33 / 34. 3.- Luego... [ Leer Artículo Completo ] |
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Sistema KALB [ Votar ] Resumen: El sistema consiste en apostar a las dos seisenas de una docena con progresión de 3/5/8/12 hasta que salga la seisena, y en caso de no salir, se apuesta a las dos seisenas de la docena que más haya salido con la siguiente progresión 18/26/39/51 por cada seisena. El sistema solamente apuesta hasta que una docena no haya salido en las 3 bolas anteriores a la jugada. Nota: el sistema puede comenzar en la cuarta bola de juego con las seisenas que no hayan salido durante las 3 bolas anteriores. Se termina el mismo... [ Leer Artículo Completo ] |
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Sistemas Ganancia Segura [ Votar ] Resumen: Está basado en tres puntos. 1.- Se jugará a suertes simples, ya que cuando sale el cero es lo más ventajoso al perder la mitad de lo apostado. 2.- Asumir que las veces ganadas será inferior a las perdidas (con esto nos cubrimos ante rachas malas en nuestra contra). Por tanto intentaremos recuperar el pasivo con un número inferior de veces a las perdidas (en concreto, la mitad). 3.- Ha de ser simple en su realización. Esperamos una primera jugada de indicación y asumiremos que la otra suerte saldrá... [ Leer Artículo Completo ] |